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根據市場研究機構的數據,遊戲領域的生成式AI市場正快速成長,預計到2030年其規模將超過70億美元。這項預測來自The Business Research Company的報告,指出該市場的年複合成長率(CAGR)為20.4%,在2030年時規模可達72.6億美元,而目前僅占整體AI市場的0.1%。
報告分析指出,到2030年時,全球約有252個主要的遊戲生成式AI應用案例。這些AI技術正廣泛應用於遊戲開發的各個環節,例如角色設計、場景生成以及劇情編寫等。
值得注意的是,大型科技公司已積極投入此領域。微軟在2025年推出了Muse AI模型,而Google Cloud則計劃在2026年推出名為「Living Games」的服務,整合Gemini與Vertex AI技術。這些工具能協助開發者打造更動態的遊戲體驗,甚至支援自主AI代理(autonomous AI agents)的運作。若想深入探索這類前沿技術,可透過九游平台獲取更多相關資訊。